Agents of Mayhem Review

Berita Game Dunia – Waktu saya bersama Agents of Mayhem paling baik diringkas oleh permainan dalam permainan yang masih menggerogoti saya, bahkan setelah 30 jam waktu bermain: Saat memanggil supercar terkontrol AI yang pintar berbicara, Anda dapat berdiri di zona yang ditentukan dan melakukan Lompatan mencolok ke kursi pengemudi saat balapan. Keraguan seperti langkah itu mungkin, mobil selalu berhenti penuh begitu Anda berada di dalam, memaksa Anda untuk berakselerasi dari nol dan bukannya memperlancar arus tindakan – dan perasaan awal yang hebat ini diikuti oleh momentum yang hilang terus berlanjut. Kembali ke saya sepanjang waktu dengan penembak orang ketiga terinspirasi superteam ini.

Agents of Mayhem melakukan pekerjaan yang besar dalam melakukan penghormatan kepada tim aksi TV, mulai dari cutscenes kartun hingga mekanik inti yang langsung bertukar antara agen yang berbeda dalam pertempuran. Memaksa Anda untuk memikirkan beberapa karakter d

Matterfall Review

Berita Game Dunia – Selama dua jam pertama, tindakan menarik dan cepat Matterfall, tantangan pengujian refleks dan tikungan unik pada platform 2D memasangnya di atas sana dengan pengembang Housemarque yang terbaik. Sayangnya, dua jam adalah semua yang dibutuhkan untuk mengalahkan semua 12 level, dan sementara game seperti Resogun dan Super Stardust mampu berkembang melewati masa kampanye mereka dengan mengejar nilai tinggi, struktur Matterfall membuat tempat di papan peringkat sebuah tugas.

Cerita ringan tentang cahaya Matterfall tentang planet dystopian yang penuh dengan robot yang mengamuk berada di sana untuk memberi beberapa konteks cahaya untuk meledakkan ratusan robot ke jutaan bit indah, yang tidak apa-apa. Permainan Housemarque selalu tentang ledakan, dan Matterfall mengantarkan mereka dalam sekop. Platform aksi 2D twin-stick-nya dibangun di sekitar dua mekanika utama: Dash empat arah yang bisa menyentak musuh dan seberkas Matter Gun ya